バロメーター

スプラトゥーン2 その14

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 ガチエリアのウデマエがA台に乗れました、嬉しい。

 それもこれも金モデラーとかいう塗る為に生まれてきたブキのおかげですね。スプリンクラーを付けてスフィアでエリア内を動き回るだけで確保できる恐ろしい奴なんだ。エリアはキルに拘らなくてもある程度貢献できるのが私向けのルール。

 ヤグラはB+で停滞していてホコはBとB+を行き来している状態です。以前と比べればヤグラは勝てるようになってきましたが、ホコは中々安定して勝てない。ヤグラは進行ルートが決まっていて一度リードしてしまえばそれを守り続けるのはそこまで難しくないけどホコは進行ルートが自由な分裏とりで一気に逆転されることがありますからね。私だけが裏とりに気付いてもホコを止められず負けた時は悔しい。

 ああ早くSに行きたい。

FE無双

 FE無双が発売されましたね。
 FEとアクションゲームの組み合わせってどうなんだろうなーと思いつつ興味はありましたが今年はやっておきたいゲームが多すぎるので様子見です。もう少し烈火や蒼炎辺りからキャラクターが出ていれば嬉しかったのですが、結局8割くらいが覚醒ifですからね……。まあ人気作である覚醒ifにキャラが偏るのは仕方ないから、それならいっそタイトルを"覚醒if無双"に変えてオボロやブノワ、ドニを登場させてほしかった。

 もしFE無双に次回作が出るなら次はEchoesや蒼炎辺りがピックアップされる感じですかねー。もはやFEでマルスの次に有名なアイクを外すのは無さそうだし、EchoesはHDモデリングでエフィちゃんが見たい。

スプラトゥーン2 その13

 アプデ後の環境、金モデラーとスクリュースロッシャーが多いですがそれ以外のブキもけっこう見るようになったので前のスシコラヒッセンゲーと比べるとバランスは改善されているみたいですね。

 自分でも金モデラーを使い始めましたが確かにこれは強い。イカスフィアが度重なる強化でシャレにならない性能になったのでプロモデラーとスプリンクラーの塗り性能を活かしてガンガンゲージを溜めてSPを発動させることで状況を打開できる事が多い。SP上昇量UPのギアを付ければ一試合で8回くらい発動させることもそう難しくないですね。

 プロモデラーは対人性能はあんまりなので撃ち合うと負けやすいですが、私の性格的にも敵陣に攻め込んでキルを稼ぐよりも後ろからサポートしていたほうが性に合っているのかもしれない。アプデ前のメインブキのわかばシューターもひたすらインクアーマー使うマンでしたし。

Project OCTOPATH TRAVELER 体験版

 Switchで配信されたProject OCTOPATH TRAVELERの体験版を遊びました。ブレイブリーデフォルトを制作したチームが結成した新作RPGで8人の主人公から選んで冒険するというもの。

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 HD2Dと謳っているだけあってドット絵でありながら遠近感の表現が凄い。

 体験版で選べるのは剣士のオルベリクと踊り子のプリムロゼの2人のみ。主人公にはそれぞれ専用コマンドがあり、オルベリクの"試合"は町の一般市民にケンカを吹っ掛ける危ないコマンドで、プリムロゼの"誘惑"は市民を仲間に加えることで戦闘に役立てることができる、女性も誘惑できる嬉しい仕様。

 戦闘システムは敵それぞれに弱点属性があり、弱点を付くことで相手の防御力を下げることができるので、その隙に攻撃力を強化できるBPを一気に消費して畳み掛けるというもの。BPのシステムはブレイブリーデフォルトのブレイブに近いですね(ターンの前借りはできないけど)。ボス戦で地道に弱点を付いてBPを大量消費した大技を決めるのは気持ちいいが、雑魚敵が一々硬くて弱点を付かないと時間が掛かるのは面倒だった。

SD死亡

 Switchに挿していたmicroSDカードが死亡しました。特に前触れもなく突然読み込まなくなり、PCに挿しても無反応。本体に原因があるのかと思ってスマホ用のSDカードを挿したら問題なく動作したのでSD側の問題みたいです。

 やはり失態としては6000円前後の安いSDカードを買ったこととその保証書を捨ててしまったことでしょうね。2点目は今考えると本当にアホでしかないのですが、私は長いこと電子機器と触れてきて新品不良だとか短期での故障を経験したことがないので「不良品には当たらないだろう」という完全に慢心でした。

 現状は本体のストレージにイカ2を入れて凌いでいますが、このままでは他のゲームを入れられないのでSDを買い直さないといけない。次こそは保証書をちゃんと保管しよう、6000円の授業料。しかしあの小さいチップに10GB単位のゲームを入れて読み書きしていると思うと物凄い速さで消耗しているんじゃないかと不安になる。

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