バロメーター

ロボボプラネット その4

 この辺から攻略サイトを解禁。

>レアステッカー&ステッカー集め
 レアステッカーに関しては攻略を見てサクサク終わらせました。
 ステッカーは3-2の周回が一番集めやすいらしいのでそれを利用。

 効率が良いと言っても同じステージを10回以上クリアするのだから正直作業のようで面倒くさい。こういう収拾要素は次回作では100%の条件外になるか、簡単に集められるように工夫してほしいですね。一応ゲームコインを消費してステッカーに交換できる機能が救済措置として置かれている、それでも被りのステッカーがでる時もあるので微妙である。

WVW69kHYE9gj5ApFxn.jpg
 コンプリート。

>真 かちぬきボスバトル
 ムズい 未だにクリアできていない。
 基本的に難易度の低いカービィでもこのモードだけは本気で殺しにきている。

 今回は一戦ごとに回復アイテムが支給される仕様なので、今までのように序盤でダメージを受けすぎると終盤に用意できる回復アイテムが少なくなるという心配はなくなったが、逆にノーダメージで突破しても回復アイテムを無駄にしてしまうので一長一短になっている。個人的には序盤の事故で何度もやり直すのがストレスだったので、この仕様はかなりアリだと思っている。その代わりに序盤のボス戦は被ダメを気にする必要があまりないのでゴリ押しの消化試合ですねw

 問題は後半のボス、ギャラクティックナイトと星の夢OS.soulですね。セクトニア攻略時に体力を満タンに近い状態を維持していたとしても、この最後の二つに全部持って行かれてしまう。ギャラクティックナイトは動きが読めずにどうしても被ダメを貰ってしまい、星の夢は体力ゲージが実質3本ある長期戦なのでどこかで事故ってしまう。残り1体(1戦だけとは言っていない)。星の夢OS.soulはストーリーモードと攻撃パターンが違いすぎて参考にならないですねw 真のラスボスはこいつだった。
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